1. В основном всех вводит в заблуждение аббревиатура RTP (Return to player). Многие игроки твердо уверенны, что если RTP слота = 96%, то где-то там на какой-то очень длинной дистанции, слот вернет им 96% проигранных средств. Естественно, ничего не может быть более далеким от истины. Чем более длинная дистанция, тем больше слот разорит игрока. Слоты не обладают памятью, и не помнят, у кого чего они там забрали, и что кому они должны возвращать. Точно так же как этого не помнят колеса рулетки или игральные кубики.
2. Каждый слот имеет отрицательное математическое ожидание для игрока. Грубо говоря, это усредненное значение того, сколько слот забирает на каждой ставке. Где-то 4%. Где-то 6%. Где-то 10%. Математически это звучит как отрицательное математическое ожидание (-4%), (-6%), (-10%). Произносится как минус 4%, минус 6%, минус 10% и.т.д. Чем больше показатель (в математике это называется если правильно помним модуль) минуса, тем быстрее слот разорит игрока. Слот с отрицательным математическим ожиданием в минус -10% разорит игрока в среднем гораздо быстрее чем слот с -4%.
3. И вот тут возникла проблема. Производители слотов обязаны предупреждать игроков о шансах во многих юрисдикциях. Но проблема в том, что если писать на слотах минус – 4% или минус – 10%, это явно не будет способствовать маркетингу. Ну все игроки имеют представления о вкладах в банках. И понимают, что минус -4%, а тем более минус -10% это как-то уж очень жутко звучит.
4. Такую же дилемму мы наблюдали во время текущих боевых действий. Когда затонул один из кораблей флагманов, должностные лица долго не решались употребить термин «утонул». И в конце концов заменили его термином «отрицательное всплытие». И «утонул» и «отрицательное всплытие», по сути означают одно и то же. Но последнее на психологическом уровне звучит гораздо менее страшно. Разработчики слотов решили пойти по такому же пути, и заменить грозные отрицательные цифры математического ожидания, тем же самым, но более приятным для восприятия.
5. Вот так появился неизвестный математике термин RTP. Математика позволяет нам писать многие вещи разными способами. Например, Вы можете написать цифру «4» в тексте. А можете заменить ее на выражение «2+2». Смысл останется тот же. Так же и с RTP. Придумали термин, означающий 100% плюс показатель отрицательного математического ожидания. И назвали его RTP. Формула RTP=100% + отрицательное математическое ожидание. И для игрока все стало звучать как более приятное.
Есть слот с отрицательным математическим ожиданием минус (– 4%). Это между нами говоря достаточно многовато. Игрока такой слот убьет достаточно быстро. Применяем нашу формулу RTP = 100% + (-4%) = 100%-4% = 96% RTP = 96%. Звучит совсем не страшно.
Или возьмем совсем беспредельный слот с отрицательным математическим ожиданием минус (-10%). RTP = 100% + (-10%) = 100%-10% = 90%. Ну то же звучит обнадеживающе. И сбитый с толку игрок заносит депозит за депозитом в жестко минусовой слот, ожидая что когда-то там на какой-то дистанции, слот ему вернет 90%. Хотя все, что может слот с минус (-10%) оно же RTP=90%, это максимально быстро отправить игрока на теплотрассу.
6. А что же провайдеры, которые, тестируют слоты на миллионах или миллиардных спинах? Все то же самое. Они тестируют, что в слоте нет багов и он действительно имеет отрицательно математическое ожидание. Прошел миллиард спинов, разработчик убедился, что слот действительно имеет отрицательное математическое ожидание минус (– 5%), о чем и сообщает публике. Но опять таки применяет формулировку RTP. Он не говорит, что тесты показали минус 5%. Он говорит, что тесты показали RTP = 100%+(-5%) = 100%-5% = 95%. Грубо говоря втирает тот же термин «отрицательное всплытие» вместо «утонул».
Обсуждение закрыто.